Konsol Rakipleri Bulut Teknolojilerinde Güçlerini Birleştirme Kararı Aldı
Oyun dünyasının ezeli rakipleri Sony Interactive Entertainment ve Microsoft Gaming, bulut oyun (cloud gaming) teknolojilerinde devrim yaratacak yeni bir iş ortaklığı protokolü imzaladıklarını 16 Haziran 2026 tarihinde duyurdu. İki şirket, Azure ve PlayStation Cloud altyapılarını entegre ederek küresel sunucu gecikme sürelerini eş zamanlı olarak düşürmeyi hedefliyor. Geliştirilen yeni ağ protokolü sayesinde oyun içi gecikme (latency) 5 milisaniyenin altına inecek.
Azure Sunucularında Hibrit GPU Mimarisi
Ortaklığın teknik detaylarına göre, Microsoft'un Azure veri merkezlerine Sony'nin tescilli grafik işleme üniteleri yerleştirilecek ve iki platform da ortak API'leri kullanacak. Sony PlayStation Donanım Bölümü Başkanı Yasuhiro Ootori, "Bu iş birliği sayesinde dünyanın en ücra köşesindeki oyuncular bile konsol kalitesinde ve sıfır gecikmeyle oyun oynayabilecek" açıklamasını yaptı. Bu entegrasyon projesine iki şirketin toplamda 450 milyon dolar bütçe ayırdığı öğrenildi.
Türk Telekomünikasyon Altyapısına Yeni Sınav
Bulut oyunlarındaki bu gecikme devrimi, internet altyapısında yüksek fiberleşme oranı gerektiriyor. Türkiye'deki oyun sektörü analisti Murat Özkan, "Türkiye'de ortalama ping süreleri 20-30 milisaniye bandında seyrediyor; Sony ve Microsoft'un yeni 5ms altı protokolünün ülkemizde tam verimli çalışabilmesi için yerel operatörlerin fiber yatırımlarını %25 oranında artırmaları gerekiyor" değerlendirmesini yaptı.