Valve, Yüksek Kur Nedeniyle Satışları Düşen Ülkeler İçin Fiyatlandırma Sistemini Değiştirdi

Dünyanın en büyük dijital oyun mağazası Steam'in sahibi Valve, 18 Haziran 2026 tarihinde yaptığı resmi açıklamada, Türkiye ve Latin Amerika (LATAM) bölgesindeki oyuncuları sevindirecek yeni bir fiyatlandırma sistemini devreye aldığını duyurdu. Dolar bazlı fiyatlandırmaya geçilmesinin ardından düşen satış hacimlerini analiz eden şirket, yerel satın alma gücü endeksine (PPP) göre anlık ve dinamik olarak güncellenen yeni bir bölgesel fiyatlandırma algoritmasını hayata geçirdi.

Büyük Yapımcıların Oyunlarında %40'a Varan İndirimler

Yeni sistem kapsamında, oyun yapımcıları Steam'in önerilen bölgesel fiyat şablonunu seçtiklerinde, sistem ilgili ülkedeki güncel ekonomik verileri analiz ederek fiyatı otomatik olarak aşağı çekiyor. Valve Global Satış Müdürü Doug Lombardi, "Amacımız, döviz kuru dalgalanmalarından bağımsız olarak oyunları her bölgedeki oyuncu için erişilebilir kılmaktır; yeni algoritma sayesinde Türkiye'deki oyun fiyatlarında ortalama %30 ila %40 arasında bir düşüş gerçekleşti" bilgisini paylaştı.

Türk Oyun Geliştiricileri İçin Çift Yönlü Etki

Dinamik fiyatlandırma, sadece tüketicileri değil yerli oyun geliştiricilerini de yakından etkiliyor. Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) Başkanı Sinan Akkol, "Yerli yapımcılarımızın iç pazarda oyun satması kolaylaşacaktır; ancak global pazardaki gelir dengelerimizi korumak adına bu bölgesel fiyat sınırlarını çok dikkatli yönetmeliyiz" değerlendirmesini yaptı. Yeni fiyatların bu gece yarısı itibarıyla mağazaya yansıtılacağı bildirildi.